約 5,355,414 件
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職業名 HP MP 力 守り 魔力 魔防 素早 統率 魅力 転職条件 考察 無職 B C C C C C C D D 初期職業 戦士 S D A B D D D D D 修行熟練度100以上 魔道士 D A D D S B B D D 偽計熟練度20以上 商人 C C C C C C C D C 商業熟練度20以上 お店建設できる。お店の売上の税金なし。給与が税率に関係なく+5000G 卵士 C C D C D B C D A 農業熟練度20以上 レベルアップ時にタマゴの成長率がアップ 踊り子 C B D C D A A D S 徴兵熟練度20以上 遊び人 D C D D C B B D S カジノ熟練度100以上 討伐時にアイテムを拾いやすくなる 騎士 A C B S D C D D D 待ち伏せ熟練度15以上 剣士 B D S C D D B D C 闘技場熟練度15以上 忍者 C A C D C D S D C 偵察熟練度20以上 勇者 B C B A D C C C B 討伐熟練度300以上 秘書 B B D D B B C B C 外交熟練度20以上 司祭 D S D D S C C C B 強奪+諜報+洗脳熟練度の合計が50以上 軍師 C C D C B C B A C 戦争勝利10以上 闘神 B D A B D D D A C 戦争勝利50以上 魔物使い C C D B B D C C A 魔物熟練度5以上 魔法戦士 A B B D A D D D D 修行熟練度100以上+偽計熟練度10以上 賢者 D S C C A B C B B ペット 天使 B B C C B A B D B ペット 悪魔 D B A C B S B B C ペット 死神 D A A D A D A D A ペット 一般人 B C C C C C C D D 農民部隊になる為に必要な職業 聖騎士 B A S C B D D C D 待ち伏せ熟練度100以上+戦争勝利数15回以上 暗黒騎士 B A C S D B D C D 待ち伏せ熟練度100以上+戦争勝利数15回以上 ※死神まで本家Blind Justiceより と、ここまでは説明書通りです。 死神から下は、このジェラスト島の職業についてです。
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EX.#19 ラグナロクEX.DEADMAN収録 語り役:ラグナロク 映画情報 原題 Out for Justice 邦題 アウト・フォー・ジャスティス 製作年 1991年 製作国 アメリカ 配給 ワーナー・ブラザース
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Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ beatmania IIDX 14 GOLDからの移植。DDRSuperNOVA2,pop n music 16 PARTY♪にも収録されている ボーカルは堀澤麻衣子 ジャケ写はドラマCD「The Epic of Zektbach Novel CD Series ~Blind Justice~」のジャケット写真(一部編集されている) BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 2 6 9 11 Objects 119 269 627 776 BPM 137-165 TIME 2 11 Artist Zektbach Version colette -Winter- +難易度変更有 Version B M H SP groovin !! 2 6 9 10+ VOLZZA 2 6 9 11 SPECIAL譜面解禁方法 リフレク道場のZektbach検定(バリューパックチケット消費)でプレイしクリアする 動画 【MEDIUM】 譜面確認用(0 00~) 攻略 [HARD]前半はラインを5回+TOPを3回・小節の頭がラインとTOPの同時押しから始まる…などの8分乱打が中心。このレベルの乱打にしてはBPM165と遅めなのでゆったり押すこと。終盤はトリルが連続する -- 名無しさん (2012-11-22 23 42 44) [MEDIUM] LO押しながらの8分トリルが後半に数回出てくる。 これのおかげで少々フルコンしにくいかも -- 名無しさん (2012-11-28 12 21 10) 各種連打や交互は寺でのそれに近いので確認するのもいい。 -- 名無しさん (2012-11-29 13 14 57) [HARD]後半、最初の16分トリルが来た後、LO+16分2連が続く部分がある -- 名無しさん (2013-02-05 18 40 40) [SPECIAL]全体的にHARDに肉付けしたような譜面 -- 名無しさん (2014-07-05 02 02 57) ↑途中送信失礼 前半は10+としては素直な譜面だがLOが常につきまとう。後半は前半とは変わって縦連が現れるがこれもさして難しいというわけではなく、検定での解禁においては他の10+にSPに比べると回復も容易なため簡単な部類。物量があるが慣れれば10+下位になる -- 名無しさん (2014-07-05 02 10 33) [SPECIAL]中盤までは8分+LOが続く譜面で、この辺りは稼ぎやすく10+としては易しい。終盤に多発する16分バーティカルは左右交互で打てるものと階段があるが、前者はなるべくJUSTを取れるようにしたい -- 名無しさん (2014-07-05 03 41 55) SP10+にしては前半は楽中盤はLOがめんどくさいけどそれほど強くはない 後半ベホマ地帯があるので、常駐は10+では今のとこ最弱な部類 -- 名無しさん (2014-07-06 04 54 43) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) ソフランなんてあったっけ? -- 名無しさん (2012-07-05 10 45 09) ↑最後で減速してる -- 名無しさん (2012-07-05 11 56 43) 赤7かよ~ -- 名無しさん (2012-07-07 18 57 02) ↑物凄い詐称だったりして -- 名無しさん (2012-07-07 19 44 58) レベル低すぎだろJK…腐女子勧誘か? -- 名無しさん (2012-07-07 20 10 57) HARDはレベル7だが、素直にメロディー中心なリズムなだけに逆詐称か。 -- 名無しさん (2012-07-08 00 57 05) ↑2 VENUSのお2人をお忘れの様で。 -- 名無しさん (2012-07-08 10 50 26) ジャケットはドラマCDのやつだった。 -- 名無しさん (2012-07-08 15 31 26) Zekt楽曲は詐称と逆詐称しか無い印象(Turii以外)だからこれも詐称かな? -- 名無しさん (2012-07-08 23 44 56) ↑Turiiも元は詐称だったよね 触った感じでは逆詐称かなと -- 名無しさん (2012-07-09 10 51 26) 赤がもろ主メロディしか撮ってない譜面でこの曲が好きな私にはがっかりだった。 -- 名無しさん (2012-07-13 17 54 58) ポップンの灰だってこんなに馬鹿正直な譜面じゃないよ -- 名無しさん (2012-07-13 17 56 20) あまりに簡単すぎて残念…もっとバックのピアノの音とか拾ってほしかった -- 名無しさん (2012-07-13 17 57 30) coletteで赤7だったから続リフレク夏祭りでmemeを出したんだと思う。ジャケット的に10+と思うのは俺だけか? -- GOD (2012-07-26 11 58 02) 結局meme10だったー。いや、それでいいんだそれで -- GOD (2012-07-28 12 59 26) 赤7は残念だけどゼクトらしい良曲を期待 -- 名無しさん (2012-09-01 23 39 41) 良曲ってか、ゼクトの中でもかなりの人気曲だぞ -- 名無しさん (2012-09-02 14 30 24) 皆が皆レベル高いの求めてる訳じゃないんだし、赤7でも良くね?“ゼクトらしい良曲期待”って言うがこの曲否定したら終わりじゃん。代表作だしアポカリよりTuriiより人気だし。寧ろこの曲で人気出たじゃん。 -- 名無しさん (2012-10-10 03 19 01) 腐女子勧誘とか発想が馬鹿ww寺の様にムービーも無けりゃ、ポップンみたくキャラも現れない、リフレクに腐女子が群がると思うか? -- 名無しさん (2012-10-10 03 23 22) 本稼働に伴い、全難易度において譜面がロケテの時とは変更されている模様。 -- 名無しさん (2012-11-21 18 32 30) まさかの譜面変更で600オブジェクト超えだった -- 名無しさん (2012-11-21 19 36 10) パステルくんさん「腐女子人気?任しとけ」 -- 名無しさん (2012-11-22 14 36 09) マテリアルが10へ行ったと思ったらすぐに詐称が出てきた… -- 名無しさん (2012-11-22 16 56 25) Brokenよりオブジェクト多いってどういうこと・・・ -- 名無しさん (2012-11-22 19 55 46) それまでの9最多ノーツだった白熊より50も多いのか -- 名無しさん (2012-11-22 20 10 46) 今日やってみたが、明らかに詐称だったwwww何あれww -- 名無しさん (2012-11-22 21 48 09) 良譜面だとおもた。縦連地帯のLO絡みがいやらしい -- 名無しさん (2012-11-22 23 09 02) トリルが愛無双並に忙しいんだけど・・・ -- 名無しさん (2012-11-23 00 07 03) トリル以外が9としてはほどほどだしクリアは詐称ってほどじゃないかもしれないけど、9最多ノーツとかも考えると個人差は十分ありうる -- 名無しさん (2012-11-23 10 45 24) おまえらがロケテで赤簡単過ぎとDisるから…… -- 名無しさん (2012-11-24 04 06 31) まあ、この曲を元来から聴いて人なら楽かも。あくまでも上級プレイヤー限定の話だけど。SHIONでも9台で500超えだからな -- 名無しさん (2012-11-25 00 58 50) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なぜ今頃? -- 名無しさん (2012-11-26 02 54 21) ロケテ限定版やっておいて良かった。ちゃんとロケテ反応が反映されててGJ。こういう良曲ほど難しい方がいいですね。 -- 名無しさん (2012-11-29 16 12 32) みんながロケテでボロクソ言うから拗ねて詐称になったんだ -- 名無しさん (2012-11-30 17 38 19) 難しくすりゃいいってもんじゃないのを最近の子は知らないんだろうか -- 名無しさん (2012-11-30 18 23 20) 簡単でも難しくてもうるさいなおまいらはwwww -- 名無しさん (2012-11-30 19 32 48) 個人的にはトリルより最初の同時押し地帯が光辛くて難しいと思う。魚氷よりは簡単だけど9上位という感じかな。 -- 名無しさん (2012-11-30 20 13 24) 中盤のLOとオブジェクト降ってくるところが9だなって思った。10ならそこがもう少し難しくなりそう、9上位だとは思う -- 名無しさん (2012-11-30 23 15 48) おい誰だよ逆詐称とか言った奴・・・ -- 名無しさん (2012-12-02 18 55 34) 鳥いかなかったじゃねーかおい -- 名無しさん (2012-12-04 19 04 12) 全員が難しいのを求めてないに同意。解禁としても早いほうだし、ロケテ時のLv&譜面で良かったと思 -- 名無しさん (2012-12-06 11 19 07) 愛無双ほど速くないし9適性だよ。明らかに簡単な部分は曲知ってれば光るから頑張ろう。 -- 名無しさん (2012-12-06 14 09 50) ルエリシアAAとれるけどこいつAAとれないわ -- 名無しさん (2012-12-07 18 47 53) トリル下手すぎて+に届かない…練習あるのみか -- 名無しさん (2012-12-11 09 38 22) 確かcyber beatnationのコンピCDが初出→その後IIDX GOLD収録だった気がする -- 名無しさん (2012-12-20 10 22 34) ↑cyber ceatnationとは一応バージョン(サブタイ)が違う。 -- 名無しさん (2012-12-20 20 39 57) 他機種の譜面を知ってる人、トリルを苦手としない人には特に難しく感じないだろうね。トリルもやや速いアンドロと思えば9適正かと。10に行ったらさすがに弱すぎる。 -- 名無しさん (2012-12-20 20 43 02) とはいえノーツ多い。トリル苦手な俺とか終盤死んでるwwwwww -- 名無しさん (2012-12-20 21 54 27) サイバーシートネーションとは -- 名無しさん (2012-12-21 01 55 44) レベル10に感じる -- 名無しさん (2013-02-25 15 14 07) 稼働日からやり続けて早3ヶ月、いまだにフルコンできない… -- 名無しさん (2013-03-10 21 45 22) 神譜面すぎるのでプラコンしてなおやり続ける毎日 -- 名無しさん (2013-11-06 23 06 13) しれっとSP譜面がゼクト検定のラストにあり、しかも10+だというので身構えて臨んだところ、10+譜面に於ける歴代初見最高ARを記録……IIDXのSPA譜面くらい増やしてもよかったんじゃなかろうか(~_~;) -- 名無しさん (2014-07-05 00 27 31) 776ノーツ -- 名無しさん (2014-07-05 02 06 14) SP譜面に身構えたらなんのことはなかったという印象。そのせいで油断しててルエリシア即落ちだった -- 名無しさん (2014-07-09 22 34 42) 10+ほとんどAランクで、難関だとBがやっとなんだけど、これのSP譜面初見で86%出てビックリした。一方のルエリSPが72%だったから雲泥の差。これ10でもいいかも -- 名無しさん (2014-07-22 23 34 18) ↑これがAA乗ったなら他の10+も15曲くらいはいける -- 名無しさん (2014-07-23 07 51 39) ↑2 これを10にしたら雪月花とかの行き場がなくなるから11を新設して10+強曲は11に移すべきだと思う -- 名無しさん (2014-07-24 11 45 31) ↑2 これより圧倒的に簡単なのいくつもあるんだからこれ下げたら下手すりゃ10が20くらい増えるだろ・・・・ -- 名無しさん (2014-08-18 21 38 34) これ終盤のVO以外は単調でほぼLv9~10相当だしバドマニ、水平線よりもクリア難易度低いと思う -- 名無しさん (2014-08-18 23 34 49) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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概要 傭兵ランク D パイロット名 The Justice 所属 セント・ルクレツィア教会 職業 教会自衛軍 性別 女性 身長 142cm 年齢 17 胸 平たい 設定使用条件 フリー 「その目にしかと焼きつけよ、正義の雷を!!……って、弾切れ!?」 セント・ルクレツィア教会の自衛軍戦術部隊隊長を務める少女。本名ネイト・グレン。 幼少の頃に両親を戦火で亡くし、幼馴染の<The Love>と共に教会に拾われた。 やがて成長していくにつれ、量子力学の未来予知のうんたらのアレで「事象の数瞬先を見ることができる」という先天的な特殊能力者であることが発覚。その類稀な賜物によって、現在の役職を与えられた。 ……と言っても、実際は作戦立案から戦闘指揮まで全て他の人間が行っており、彼女はしたり顔で頷くだけ。事実上張子の虎であり、言わば自衛軍のマスコット的な存在。自衛軍のほとんど皆それで納得し満足しているものの、実は彼女自身は少し気にしており、いつか本当の意味で認められるような存在になりたいと願っている。 強気で自信過剰、天上天下唯我独尊に思われがちだが、実はお人よしの小心者。愛情表現が苦手で、信頼している相手ほどキツく当たる傾向がある。特に、幼いときからずっと傍にいる<The Love>に対しては、公私共に依存しているくせに罵倒を繰り返す。分かりやすいツンデレ。 背は小さいが、自身の体躯に匹敵するほど巨大な金髪縦巻きロールツインテールと、強烈な視線を放つ真紅の瞳のせいで、存在感は大きい。 また、胸部に密着格納式柔軟装甲、またの名をヌーブラを装備している。 搭乗AC #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (960_2.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (962_2.JPG) (C)1997-2012 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 紅 タイプ 機動特化 軽量二脚 武装 レーザーライフルレーザーライフル 極限の軽量化と瞬間火力を極めた軽量二脚機体。元々は教会創設者が乗っていた物を、彼女用にカスタムしたもの。 武装は大型のレーザーライフル二丁のみだが、出力を限界まで強化しており、装甲の相性によっては文字通り一瞬で勝負がつくことすらある。 反面、継戦能力と防御力は絶望的で、エネルギー管理もかなりシビア。実戦経験に乏しい彼女には扱いきれない。 よって実際の戦闘は、<The Love>を筆頭とした他のメンバーがほとんど行っており、彼女は最後に颯爽と現れて美味しい所だけ持っていく。 VD未対応
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Raging Justice ベルスク プレイ人数× 1 ~ 3 1,400円(税込)1.0GB カオスと暴力が支配した街を救え レトロスタイルのアーケードアクションで大暴れ! 『Raging Justice』は暴力と犯罪にまみれた街を舞台にした、昔ながらのスタイルを取り入れたアーケードアクションゲーム。 ベテラン刑事「リック」の車に飛び込んできたのは、街のリーダー「市長」が拉致されたというニュース。 そして、街が恐ろしいスピードで暴力に汚染されていく姿を目にする。一刻も早く「市長」の安否を確かめ、街に平穏を取り戻さなくては…。 悪人や無法者を逮捕することもできるが、時には命の奪い合いになることもあるだろう。 ――この街で己の正義を貫き通すか、 暴力には暴力のみで立ち向かうか、それはアナタ次第だ。 <ゲームの特徴> ◆カオスと化した街を救う3人のキャラクター ベテラン刑事の「リック」、軍隊上がりの「ニッキー」、ストリートファイターの「アシュリー」が、それぞれ異なる格闘スタイルで悪に立ち向かう! さらに、敵に対する行動で結末が変化するマルチエンディングシステムも実装。 ◆協力プレイで大暴れ! 最大3人までのローカル協力プレイで正義を執行せよ! プレイヤー間で同じキャラクターを選択することもできる。 ◆Brawlモードで生き残れ! Brawl(ブロール)モードは全4種類のステージで、ひたすら悪と戦い続ける大乱闘モード。 オンラインハイスコア機能もあるので、己の正義の強さを世界に証明しよう! メーカー Team17 配信日 2019年1月24日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 3 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ポルトガル語, 中国語 レーティング CERO C 暴力 実写取り込み風ベルスク割りと遊べて面白い。 敵にスタン値があってMAXになるまでしばくとスタンするので 掴みで逮捕して回復アイテム出るって感じ。 バットで殴るとクライムファイターズみたいに壁に吹っ飛んだりするし ダッシュが回避になるので快適に遊べる。 ただ一部の敵に振り向き攻撃が死ぬまで連続ヒットしたりして怪しいとこもあるが 概ね満足。ステージも10くらいあったよ -- 名無しさん (2019-01-29 03 14 35) Raging Justiceは正直お薦めしない もっさりで展開が単調だからキャラを動かす楽しみが弱い -- 名無しさん (2019-03-15 22 13 48) 悪いことは言わない。Raging Justiceは、マジでやめとけ この前のセールで買ったけど、この価格でも損した気分になったわ ベルスク好きほど愕然とすると思う -- 名無しさん (2019-05-04 20 23 43) Raging Justiceはそこまで評価は低くないと思うよ さすがにカプコン製のベルスクに比べたらダメなんだろうが 当時ファイナルファイトをパクって作られた他社のベルスクに比べたら十分遊べるレベル もっさり感があったり、ステージや敵配置が単調でそう何度も繰り返して遊べるような内容ではないが 今の500円以下なら、バカゲーとして楽しめるレベル -- 名無しさん (2019-05-04 20 23 58) 評価が甘くなりがちなSTEAMでも賛否両論だからなぁ 露骨なパクリのバーニングファイトを始めとした 当時の他社製ベルスクの方が楽しめたぞ 今のベルスクで比較するのなら、これよりも WulverBladeを買った方が10倍は楽しめると断言できる -- 名無しさん (2019-05-04 20 24 19) Raging Justice(レイジングジャスティス)っていうファイナルファイト系のベルトスクロールアクションのゲーム セール中で凄く安くなっていて一応YouTubeとかで面白いか確認してから買ったんだけど 結構いろんな武器が使えたり 乗り物に乗ってザコ共を轢きまくったり、爽快感があって面白かった! 使うボタンがかなりあるけど(パンチ、キック、掴み、ジャンプ、左右ダッシュアタック) 慣れるとそんなに複雑には感じない -- 名無しさん (2019-05-10 23 49 01) レイジャスは、ベルスクというより無双って感じだったな ベルスクを期待して買った俺としては残念だったけど 無双が好きな人には合うかもしれん -- 名無しさん (2019-05-10 23 49 38) 地味なおっさんが主人公なのはいただけないが レイジングジャスティスはまあまあオリジナリティあって好きだコーディーっぽいキャラがひとりいれば満足だったよ。 ゲーム自体はベアナックル4より好きだな。ベアナックル4はラスボス姉弟と、突進してくる渡辺直美軍団が嫌すぎる… レイジングはメインの男くらいはカッコいいの入れて欲しかったよね、何故パーマのおっさんなんやって 技が多彩なとこま良いし回復しやすいから簡単に最後まで行けるし ベアナ4は面白いんだけど、ボスがいちいち卑怯で鬼の様に強すぎるからなぁ 渡辺直美わろた -- 名無しさん (2020-06-28 14 54 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mustnotsearch/pages/4715.html
登録タグ グロ 危険度3 真実 電波 黙読注意 Justice Yeldhamとはオーストラリア出身のミュージシャンである。 彼は自らのことをフリージャズ(1960年代に流行った実験音楽の一つ)の伝統における即興ミュージシャンと名乗っており、数々の実験的な音楽を作成しているのだが、最終的に行きついたのが「ガラス」である。 どういうことかというと、ガラスにマイクを取り付け、そのガラスを顔の口部分に当てつけながら息などで振動させ、それを指で音を調整しながら演奏するというもの。画期的ではあるが使っているものがガラスということもあり演奏が終わるころには皮膚がガラスにより切れて顔中が血だらけになってしまう。 画像検索するとJustice氏の顔やガラスに血がついている画像、動画検索すると彼が演奏している実際の動画がヒットする。 分類:グロ、真実、電波 危険度:3 コメント 画期的な演奏方法だけど痛々しい… -- 野良猫 (2021-09-18 08 24 30) ガラスじゃなくて下敷きでやればいいのに -- 名無しさん (2021-09-18 09 29 04) 音楽に命掛けてるんだな。いくら痛々しくても、その姿勢はカッコイイ。 -- ナイル (2021-09-18 10 13 35) 口にくわえて演奏してるぽいがどうしたら頭頂部から出血するんだろう 額には当たらないサイズだし… -- 名無しさん (2021-09-19 02 09 44) (暴言コメントを削除) 演奏を聞きたいけど、見るのは怖い -- 名無しさん (2021-10-08 03 10 03) その発想はなかった -- ゲーム太郎 (2022-01-29 16 46 05) 名前 コメント
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ウェポンエッグから生まれるペット(ウェポンLv1~4E)を使用すると手に入る武器には"エンチャント"が付加されています。 効果は預かり所で確認でき、戦闘補助等の効果を受けます。 エンチャントの種類 戦闘~戦争を補助するものまで 現在80種類近くが存在しています。 以下エンチャント一覧 (※加筆修正求む) 全力 全力全壊の~ 攻撃力が上がるが、確率で攻撃力0になる。 ミカエルの加護 ミカエル~ 6時~18時の間、防御力が上がる。 ウリエルの加護 ウリエル~ 進軍時、稀にあいこを良判定にする。 ヴァンパイアの加護 ヴァンパイア~ 18時~6時の間、防御力が上がる。 アキレスの加護 アキレス~ 一騎打ちが少し出易くなる。 ジャックポットの加護 ジャックポット~ 戦争勝利時、カジノコインが貰える。 アテナの加護 アテナ~ 戦争敗北時、稀に退却を行う。 スカーレットの加護 スカーレット~ 戦争勝利時、稀に勲章+1 ユニコーンの加護 ユニコーン~ 僅かに退却し易くなる。 酔拳 銘酒~ 稀に通常攻撃、敵を気絶させる。 妖武器 呪われし~ 攻撃力が上がるが、毎ターンダメージを受ける。 魔力を帯びた~ 攻撃力が上がるが、毎ターンMPダメージを受ける。 良効率~ 技の使用時、MP消費を抑える。 消費兵士減 死霊術士の~ 進軍時に消費する兵士が減る。 消費兵糧減 グルメの~ 進軍時に消費する兵糧が減る。 消費資金減 節約者の~ 進軍時に消費する資金が減る。 火属性 炎を纏う~ 火属性の追加ダメージを与える。 雷属性 電気を帯びた~ 雷属性の追加ダメージを与える。 風属性 風を纏う~ 風属性の追加ダメージを与える。 拳殺し 拳殺しの~ 敵が無を扱う時、攻撃力アップ 風殺し 風殺しの~ 敵が風を扱う時、攻撃力アップ 炎殺し 炎殺しの~ 敵が炎を扱う時、攻撃力アップ 剣殺し 剣殺しの~ 敵が剣を扱う時、攻撃力アップ 槍殺し 槍殺しの~ 敵が槍を扱う時、攻撃力アップ 斧殺し 斧殺しの~ 敵が斧を扱う時、攻撃力アップ 駆除 初心者狩りの~ 自分より弱い相手に対し、1ターン目能力アップ ★Blind Justice 正義に魅入られた〜 悪魔国にいる時、能力アップ MP攻撃 退魔の~ MPに追加ダメージを与える。 攻撃力アップ 切り裂く~ 攻撃力を上げる。 防御力アップ 守護者の~ 防御力を上げる。 素早さアップ 疾風の~ 素早さを上げる。 重い ヘヴィ 重い。攻撃力が上がるが、素早さが下がる。 軽い ライト 軽い。素早さが上がるが、攻撃力が下がる。 達人 達人直伝の~ ダメージを受ける時、ごく稀に回避を行う。 鉄壁 鉄壁の~ 稀に貫通ダメージを半減する。 暴風の壁 風を呼ぶ~ 1ターン目に暴風の壁を発動する。 回復アップ ヒーリング~ 回復技を使用時、回復力アップ。 克己 シャドウ〜 苦手属性に対し、防御力アップ 威圧 強者の~ 敵の攻撃力を下げる。 威光 神威の~ 敵の防御力を下げる。 圧制 チェーン~ 敵の素早さを下げる。 還元 リスク技による反動でMPを回復する。 一騎打ちマン 正義の~ 一騎打ちの時、防御力と素早さアップ 気配を消す 無法者の~ 脱獄し易くなる。 雨を呼ぶ 雨を呼ぶ〜 中確率で雨を発動する。 MP自然回復 魔力を起こす~ 毎ターンMPを回復する。 貫通 貫通~ 攻撃時、稀に貫通が発動する。 英傑の波動 英雄の~ 1ターン目に英傑の波動を発動する。 闘志 闘神の~ ターン数に比例し、能力アップ 勇気 勇気の~ 自分より強い相手に対し、1ターン目能力アップ。 コテージ 力の湧く~ 戦闘勝利時、MPを回復する。 テント 癒しの~ 戦闘勝利時、体力を回復する。 ドリーム ドリーム~ 戦闘勝利時、カジノコインを拾う。 スタン 強撃の~ 攻撃時、稀に敵をスタン状態にする。 カリスマ 英雄の~ 進軍時、少し援軍が来る。 ムラムラ ムラムラ~ [防御力と素早さがランダムに上下する。]→攻撃力と素早さがランダムに上下する。 シールド 堅牢な~ 被貫通ダメージを軽減する。 ブースト ブースト~ 素早さアップ、1ターン目にMPが半分になる。 ガード 防衛者の~ ダメージを受ける時、稀にガードが発動する。 ファイナルブラスト ファイナル~ 19ターン目に能力アッフ。 踏ん張り 不屈の~ に致命傷を受けてもHPが1残る。 傭兵用 キングダム~ 国に所属していると攻撃力が上がる。 騎士用 騎士の~ 国に所属していると防御力が上がる。 遠距離 アウトファイター~ 防御力アップ、攻撃力ダウン 近距離 インファイター~ 攻撃力アップ、防御力ダウン 卵割り 卵割り~ 戦闘で卵の孵化が早まる。 卵割れ 卵割れ~ 戦争勝利時、卵の孵化を早める。 業物 業物の~ 攻撃力、防御力、素早さが上がる。 自己修復 不壊の~ 確率で武器の耐久度が回復する。 時空歪曲 時の旅人の~ ターン数に影響を与える。 爆発 爆裂~ 自分と敵に追加ダメージ 万全 ピカピカ~ HPが最大の時、素早さアップ MP吸収 魔力を奪う~ 攻撃時、MPを吸収する。 クリティカル クリティカル~ 攻撃時、ごく稀にクリティカルを発動する。 空間歪曲 歪な~ 低確率で空間が歪む。 ためる チャージ~ 後手の時、攻撃力アップ デスの加護 デス~ 敵か自分に追加ダメージ
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METALLICA - ...AND JUSTICE FOR ALL 1988年発表の4thアルバム。 サウンド自体は前作からの延長線上で、この上なくプログレッシヴ仕様にした複雑なサウンドだが、ベーシストのクリフ・バートンの死、というメンバーを失った悲しみからか、とてつもない悲壮感、緊迫感が漂っている作品だ。スラッシュメタルとしてのMETALLICAの究極進化系ともいえそうな①、②の持つ張り詰めた空気、④のどうしようもない哀感等、作品自体は影に隠れながらも曲自体は前作を凌ぐかのような物凄い出来になっている。その脆く危険な空気感は本物である。 BLACKEND ...AND JUSTICE FOR ALL EYE OF THE BEHOLDER ONE THE SHORTEST STRAW HARVESTER OF SORROW THE FRAYED ENDS OF SANITY TO LIVE IS TO DIE DYERS EVE THE PRINCE{BONUS}[DIAMOND HEAD cover]
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武器関連 ペット関連本家から削除 本家の同効果ペットから名称変更 本家の同名ペットから効果変更 本家から強化したペット 各種コマンド、施設関連ショッピングモール商人のお店 ジャンクショップ カジノベガス カジノ交換所 闘技場 謎の神殿 宝くじ屋 育て屋(独自要素) 闇工房(独自要素) 闇市場(独自要素) 加護買取店(独自要素) 配布所(独自要素) マイルーム 預かり所 修行 討伐国庫(追加コマンド) 軍事 武器関連 新たなカテゴリとして 物理系…「鎌」 魔法系…「光」「闇」を追加 相性関係は武器を参照。 ペット関連 本家から削除 マモノノタネアオ マモノノタネシロ マモノノタネアカ 本家の同効果ペットから名称変更 ダークホース…ティアマット、ホーリーペガサスに変更。(2種類のペットに分離) シヴァ…ケルピーに変更。 シルフィード…シルフに変更。 本家の同名ペットから効果変更 プチナイト…[討伐]経験値+40%、タマゴの孵化値が少し上がる スコーピオン…[戦争]低確率で敵軍100%を瞬殺 アテナ…[戦争]勝利時、タマゴの孵化値up シヴァ…[x世界]国力3000未満の国をすべて滅亡させる カーバンクル…[Lvup]経験値+50 本家から強化したペット オセジン…[鍛冶]修理代金-50% → [鍛冶]修理代金-75% ファントム…[戦争]シャドウ回避 → [戦争]開始前に士気up、シャドウ除くNPC回避 マネキネコ…[給与]+3000G → [給与]+5000G マハラジャ…[給与]+50% → [給与]+100% チビファイター、ホワイトドラゴン、ブラックドラゴン、シールドナイト、マジックドラゴン、ミストドラゴン、シーフナイト、キングドラゴン、ヴィーナス…低確率でもう1つの能力が追加上昇 名前 従来通り 追加上昇 チビファイター HP 力 ホワイトドラゴン MP 守り ブラックドラゴン 力 魔力 シールドナイト 守り 魔防 マジックドラゴン 魔力 素早さ ミストドラゴン 魔防 統率 シーフナイト 素早 魅力 キングドラゴン 統率 HP ヴィーナス 魅力 MP グリフォン…経験値+200 → 経験値+300 イグローク…貢献値+200 → 貢献値+250 アッラー…貢献値+400 → 貢献値+500 リリス…貢献値+800 → 貢献値+1000 ベビードラゴン…経験値+300 → 経験値+500 バッカス(強奪)、デューク(諜報)、ハーピー(洗脳)、シノビー(偵察)、ペテン(偽計)…熟練度+1 → 熟練度+(1~実行回数) 戦闘用ペット各種…発動率up 各種コマンド、施設関連 ショッピングモール Ver2のように2ページ分割 1ページ目:「育て屋」「闇市場」2ページ目:「配布所」を追加。 商人のお店 図鑑に登録されていないアイテムを水色文字で表示 100000G以上のアイテムの金額を黄色文字で表示 ジャンクショップ 稀に[光]ライトニング・[闇]ウォームを購入することができる ガチャタマに「200000G」を追加。新規のタマゴが出ることがある ガチャタマ購入時、低確率で当たりが出る(1個おまけ) カジノベガス スロット倍率を上方修正 ハイロウ【2】 ~ 【Jo】の14段階から【2】 ~ 【A】の13段階に変更 【6】→【6】など、同じ数が出た場合は手に入れたコイン半減で続行 カジノ交換所 交換可能アイテムの増加 闘技場 リーグを細分化。 武器制限なし…7種類 物理武器限定…3種類 魔法武器限定…3種類 謎の神殿 勲章1個辺りの換金額 3000G → 5000G 交換可能アイテムの増加 宝くじ屋 抽選間隔を 7日に1回 → 5日に1回 新たに「ペット賞」「特別賞」の追加。相対的に当たりやすく 育て屋(独自要素) 一定の金額を支払うことでタマゴの孵化値を最大にする。 金額はタマゴの現在の孵化値と必要な孵化値、人気度に依存する。 闇工房(独自要素) 持っているペットとお金を支払うことでBJポイントを手に入れる。 詳細は闇工房参照 闇市場(独自要素) 「BJポイント」を取引する。 BJポイントをお金で購入したり、タマゴやペットと交換することができる。 加護買取店(独自要素) 憑依している加護を50000Gで引き取って貰うことができる。 加護については加護参照 配布所(独自要素) 不定期でタマゴやペットを配布する。 マイルーム ペットを消費した場合、預かり所へ移動するように。 「個人設定」コマンドを追加。一部の設定を変更できる 預かり所 修行に移動できるコマンドを追加 修行 強さの三区分のカラーコード変更 勝利時、次のLvupまでの必要経験値と現在の疲労度を表示 勝利後、預かり所に移動できるコマンドを追加 討伐 モンスターは固定(暫定的) 場所を変えて討伐する場合の操作を簡略化(追加コマンド「場所を変える」) 国庫(追加コマンド) 国に所属している場合のみ、使用可能。 国ごとに設けられた預かり所 軍事 敵兵の気配について。本家では「敵兵の気配 ~%」という表示の後、敵の気配が上がる処理が行われていたが、(2014 03/09の更新で)最初から本来の気配を表示する仕様に変更。初期の気配が上がったなと感じるかもしれませんが、それが元々の気配の数値ということになります。 その他、独自説明書トップページやゲームトップページの更新履歴にも、本家からの仕様変更点が記載されています。
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687 名前:Nana[sage] 投稿日:04/11/20(土) 21 09 53 ID AjgyZuTy 便乗してFatima。 Blindの振りって blind…手をパーにして片目を隠す mind…両手で胸を指差す acid…前?を指差す head…頭を指差す でいいんだっけか…?漏れ1回しか羅犬で聴いてないからうろ覚え…全然違ってたら恥ずかしい(ノд`) 他にもFatima振り知ってるシトいたら教えてください(・∀・) 688 名前:Nana[sage] 投稿日:04/11/20(土) 23 45 15 ID FImWU8ka acidは腕だと思うよ。 mindは漏れ片手でやってる。 麺によって細かいところは違うから別にどっちでもいいのかな? 88 名前:Nana[sage] 投稿日:2005/03/21(月) 21 57 20 ID z8SrPz/y0 83 イントロ 「Blind」→右手をぱーにして目(または顔)を隠す 「mind」→右手の親指で胸を指す 「acid」→左手で右手の腕を指す 「head」→右手の人差し指で頭を指す Aメロ 「錆び付いた」→何もしない 「鍵盤を」→右手を横に流して鍵盤を作る 「叩き」→右手でピアノを弾く仕草 「耳鳴りを」→耳の横で右手を軽くグーにする 「拭いながら」→その手を耳からゆっくり離す 「ただ少しの」→右手の人差し指と親指をコの字にする 「やすらぎのため」→右手を胸の前にあてる 「タブレット」→右手の人差し指と親指を立てくるっと回す 「喉に」→人差し指を右から左にむかって横にさす 「流し」→親指を下にして手を下ろす ここはKanomaもやってるからKanomaのマネすればわかると思います。 Bメロは手を下から上げてジャンプする繰り返し。 サビは2回目だけ手拍子。